Hoy se publicó la tercera versión de la licencia GPL y al igual que Mariano de Denken Über citaré a Beatriz Busaniche de Fundación Vía Libre, una especialista en el tema.
Este 29 de junio, la Free Software Foundation publicó el texto definitivo de la licencia GPL en su tercera versión. El proceso de discusión y consulta pública convocó la atención de las comunidades de Software Libre de todo el mundo a lo largo de más de un año y medio de trabajo. Hacer estos cambios y hacerlos hoy no es casual. Desde 1991, fecha de la última revisión, el escenario jurídico y técnico relacionado al software libre ha cambiado considerablemente.
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Bloxorz es un juego (flash) de lógica en el que hay que ir llevando un bloque rectangular por el mapa hasta meterlo en el agujero. Son 33 niveles y si, todos se pueden terminar.
Vía: microsiervos.com
Miguel de Icaza, uno de los programadores que yo más respeto, junto a su equipo han logrado crear la versión para Linux de Microsoft Silverlight, la competencia de Adobe Flash.
El esfuerzo que puso el equipo en este desarrollo fue increíble, trabajaron hasta 16 horas por día, inclusive los fines de semana. Pero gracias a eso lograron su implementación para Linux en sólo 21 días! El resultado de todo ese trabajo se llama Moonlight.
Ahora los usuarios de Linux podrán ver y crear contenido para esta tecnología.
Enlace: Miguel de Icaza’s web log
El siguiente video muestra el que será el tema principal de la película finlandesa “LIEKSA!”
Fue escrito por Tuomas, autor de la mayoría de las letras de Nightwish, e incluye la participación de Marco y Jukka, todos integrantes de la misma banda.
A pesar de no ser exactamente un tema de Nightwish, será incluido como bonus track en “Amaranth,” el próximo single de la banda.
El puerto USB puede transmitir video sin ningún problema… su único limitante son sus 480Mbps de ancho de banda que sólo le permiten transferir video sin comprimir a 640×480 a 60Hz.
La noticia es que Samsung ha creado un monitor USB cuya resolución puede llegar hasta los 1600×1200. Esto es gracias a un chip llamado DisplayLink que permite codificar/decodificar la señal, comprimiendo el video sin perdida de calidad.
Este monitor obviamente no requiere de placa de video en la PC (ya que se conecta al puerto USB), para eso instala un controlador (driver) gráfico virtual en Windows que hace que la PC lo detecte.
Algunas consideraciones respecto a esto último: Primero, no podrán ver ninguna imagen mientras la PC este iniciando hasta que Windows cargue el driver del monitor. Segundo, no está en la agenda de Samsung crear drivers para otros sistemas operativos distintos de Windows XP. Tercero, este controlador gráfico virtual no soporta aceleración 3D, la pregunta obvia es que ocurrirá con Windows Vista cuya interfaz gráfica requiere aceleración 3D.
Como conclusión, el SyncMaster 940UX es ideal para aquellos que no les interese los últimos juegos 3D y quieran trabajar con más de un monitor a la vez ya que, como se ve en la siguiente imagen, se van conectando entre sí utilizando sólo un puerto USB en la PC.

Enlace: xbitlabs.com
StarCraft II, la secuela del juego que aun hoy sigue siendo considerado un referente del género RTS (Real-time strategy), ha sido anunciado por Blizzard aunque todavía es demasiado pronto para conocer la fecha de lanzamiento.
Al igual que su antecesor, la trama será de ciencia ficción y se ubicará cuatro años después de “StarCraft: Brood War.”
Según el presidente de la empresa, con la nueva versión se podrá hacer todo lo que se podía con StarCraft I y mucho más. Ya que cuenta con un nuevo motor gráfico e introducirá nuevas unidades para los protoss, los terran y los zerg.
Sitio oficial: StarCraft II
Microsoft ha diseñado una computadora con forma de mesa sensible al tacto llamada “Surface” que permitirá que nos olvidemos del uso del teclado y el mouse.
Este tipo de interfaces no es ninguna novedad. Hace mucho tiempo que venimos hablando del proyecto de Jeff Han y el súper conocido iPhone de Apple es otro ejemplo de lo mismo.
A pesar de no estar inventando nada nuevo es bueno ver que una empresa del tamaño de Microsoft empuje la comercialización de este tipo de productos.
En principio apuntarán a grandes clientes como hoteles, casinos y restaurantes vendiendo cada unidad entre 5.000 y 10.000 dólares. Se espera que versiones hogareñas más baratas estén disponibles dentro de 3 a 5 años.