XGL y el desarrollo cerrado

Si, sería muy bueno que el X Server de Linux pudiera utilizar OpenGL directamente. Esto permitiría efectos acelerados por hardware que no sólo son vistosos, sino que también son muy útiles.

Existe un proyecto en camino, llamado XGL, pero la realidad es que en las manos de la comunidad no ha avanzado lo suficiente y es por eso que a partir de ahora Novell continuaría su desarrollo de manera cerrada.

Aunque algunos miembros de la comunidad se molesten por esta decisión, personalmente opino que es mejor tenerlo desarrollado de manera cerrada y luego liberado a la comunidad de manera abierta, que no tener nada.

Por supuesto que lo ideal sería ver a la comunidad y a las empresas colaborando entre sí para lograr una única implementación y así minimizar las desviaciones (forks), pero al menos de esta manera alguien está trabajando en el proyecto.

Actualización 02/01/2006: Luego de algunas semanas, se abre el desarrollo de XGL. David Reveman ha publicado la última versión del código fuente incorporando grandes cambios.